Comment on joue
Facile à apprendre. Impossible à lâcher.
Trois étapes, dix secondes de règles, et c'est parti.
1
Lancez un mot
Posez une de vos cartes face à un autre joueur. Deux mots se retrouvent face à face.
2
Trouvez le lien
À toute vitesse, cherchez le mot qui relie ces deux mots. Votre cerveau chauffe. Le sien aussi.
3
1, 2, 3… à l'unisson !
Dites-le en même temps. Même mot, même instant ? Magique. À côté ? Fou rire assuré.

Ce jeu est-il fait pour vous ?
On préfère être honnêtes : JUMO n'est pas pour tout le monde.
✅ Parfait si…
- Vous aimez les apéros qui dégénèrent (dans le bon sens)
- Vous voulez un jeu expliqué en 10 secondes
- Vous jouez en groupe mélangé : ados, parents, grands-parents
- Vous cherchez des parties courtes qui s'enchaînent
- Vous voulez un cadeau qui fait toujours mouche
🤔 Peut-être pas si…
- Vous cherchez une épopée stratégique de 3 heures
- La pression du « tout de suite, en même temps » vous stresse
- Vous n'êtes que 2 — JUMO brille à partir de 3
- Vous voulez un quiz avec des bonnes réponses
Encore des questions ?
Comment on joue à JUMO ?
Chaque joueur a des cartes « mots » en main. À tour de rôle, vous en posez une face à un autre joueur, qui révèle l'une des siennes. Vous devez tous les deux trouver un mot qui relie vos deux cartes et le dire exactement en même temps (1, 2, 3 !). Si c'est le même mot au même instant, vous vous défaussez. Le premier à vider sa main gagne.
Combien faut-il de joueurs ?
À partir de 3 et jusqu'à 8. Plus vous êtes nombreux, plus les connexions (et les ratés) deviennent savoureux. Idéal pour un apéro ou une tablée de famille.
Ça marche pour les familles et les groupes mélangés ?
C'est l'un des jeux les plus inclusifs d'ATM : pas de culture générale, pas d'avantage à lire vite, pas de tactique compliquée. Ado, parent ou grand-parent, tout le monde est à égalité, et les rires démarrent tout de suite.
Est-ce que ça devient répétitif ?
Au contraire : ce sont les joueurs qui font le jeu. Les mêmes cartes donnent des associations différentes selon les têtes autour de la table. Une partie en famille et une partie entre potes, ce sont deux jeux différents.
Combien de temps dure une partie ?
Une vingtaine de minutes. Mais les manches s'enchaînent si vite que la plupart des gens en relancent une dans la foulée.
JUMO, c'est un bon cadeau ?
Imparable. Petit format, petit prix, gros effet. Anniversaire, Noël, crémaillère : tout le monde peut y jouer et personne n'a besoin de lire la règle.
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